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第一百章 完美队友(1/2)

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“变羊术……”

花骨朵儿轻喝一声,死亡精灵的触动距离为5米,而变羊术的施展距离为7米。

花骨朵儿两手中托出一个法力宝珠,正是大王送给她的那枚,宝珠被摧动出一团烟雾,这些烟雾中心慢慢的显现出一只小羊。

同一时间,前方一队死亡灵精里的治疗,变成了一只半米大小的浑圆肥羊,从半空中跌落,摔出一声羊叫。

治疗被羊,大王立刻向着死亡精灵接近过来,本来他就站的不远,几步踏过,其他的几个死亡精灵顿时感受到了大王的嘲讽之意。

为首的的战士精灵则一记冲锋,猛冲到大王身旁,直接将大王冲撞倒地,这战士精灵裸露出来的皮肤白如月光,一身铠甲像是受到了魔法诅咒,全部呈灰白之色。

两束银白长发自他的眉角垂下,齐至胸前。

身体本来就挺拔伟岸,一双尖耳更是将他衬托的漂亮而怪异。

如果他的肤色铠甲不是这么惨白,绝对是一位不折不扣的俊美男子。

恐惧之山上夜色已经完全笼罩。

死亡精灵身上散出来的白光,倒是能将这黑漆夜色驱离一半。

大王倒地,尚未爬起,一个盗贼类精灵已经突袭到大王背后。

盗贼动作一慢找准大王的肾部,两手卡出短匕,狠狠扎入进去,绿色血液顺着短匕溅射到盗贼白色的唇瞳之上。

盗贼的卑鄙,往往在于他们并不渴望一击致死的高攻击,而是喜欢将猎物玩弄到自我放弃。

这一凶狠肾击直接将大王打喊爹叫娘,他发誓只要回过神来,首先要将这盗贼撕成两半。

大王的血量成百下降,另一个近战被花骨朵儿的冰箭术冻结并减速。

风弑痕急忙迅捷杀朝着那个已经被战士冲锋击到的法师精灵袭去,这里的怪物即便是大王被击中,也会几十几十的承受伤害,千点的生命如果一直被集火,也抗不了几秒钟。

紫白剑光打过之前,法师精灵正好受到了战士的巨像打击,迅捷杀的伤害瞬间提高了几个百分点。

夜澈上的潺潺紫芒疏散,迅捷杀下银光斩打过,风弑痕的剑气立刻上涨了45点。

剑客职业每次攻击成功基本获得2点剑气,而银月剑法的被动效果是每次攻击成功额外获得3点剑气。

风弑痕的一次攻击则可以获得5点剑气。

夜澈目前额外叠加2次攻击,也就是说风弑痕一次普通攻击,其实相当于攻击了3次。

那么风弑痕每次普通攻击就可以获得15点剑气。

而若是在技能的加持下,比如迅捷杀。因为技能是两次攻击,这两次攻击都会被夜澈所叠加,所以一次迅捷杀就相当于6次攻击。

那一次迅捷杀就可以恢复30点剑气。

所以对风弑痕来说,迅捷杀下可以立马接上双月式,双月式虽然也是两次攻击,但是他的剑气恢复,却不太平稳,一般仅恢复10到15点剑气。

狠毒对于玩家及怪物而言,并未有风弑痕想想的那样变态,似乎只是产生一种视觉上的攻击效果,而真实的数据伤害仅是比原本攻击高出大概百分之五到百分之二十,具体还要看击中部位。

至于残废倒是比较实用,普通怪物及玩家都有很大几率被残废的可能,残废以后,玩家及怪物会出现一个残废的负面状态,按秒来计算,在残废的状态之下,被残废的部位是无法正常行动的。

正是因此,目前来说风弑痕一个对付一个小队也不是太难,40%的残废几率在夜澈的攻击叠加之下,几乎只要出手就会有断节。

只要进入战斗,轻灵更是像是风弑痕的一个被动状态。

目前能够增加300点攻击速度和1200点移动速度。

剑侠的基本攻击速度是2.2秒出手一次,初始攻速数值为-6600,其后攻速数值每增加300减少0.1秒的间隔。

基本移动速度是1.3秒行进1.7米,初始移速数值为-7800,其后移速数值每增加600减少0.1秒,并移动速度会根据玩家的当前状态发生微略改变。

迅捷杀银光斩,之后衔接了两次双月式,法师精灵妥妥挂掉。

战斗中,也无人去看这精灵有没有掉落什么神奇物品。

战士的目标迅速转向那个被减速了的近战。

风弑痕大步抬起,在几人的合力之下,近战稳稳消灭。

这时,花骨朵儿给治疗又补了一次羊,第二次羊只有7秒钟的时间。

不过这7秒里足够他们解决精灵刺客。

以这样的方式,几人一气杀入深山。

也不知道死亡精灵的随从怎么弄,目前论坛等各方面消息里都没有关于死亡精灵随从的介绍。

看见死亡精灵怪物,他们也就只能边杀边琢磨了。

黎明将至,这样跃级杀怪系统会按每等级,额外多奖励百分之五的经验值,最大奖励不超过百分之五十。


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