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第十三节 大幕开启 四海兄弟赴盟约(二)(1/3)

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“可你刚才不是魔兽是一棵摇钱树么?”

“是的,但这棵树永远也不会长得更加高大,结更多的果子,甚至还有可能会枯萎。”

马先生的眉头皱了起来,手指无意地敲击桌面,显得有些烦躁。

“这,请恕我无法理解。”

“您应该知道,就在2个月前,九宣布魔兽合并新区的事情。”

“对,我知道。听是为了挤出2组服务器来迎接新玩家。”

“可为什么要挤呢?是老区已经没有人玩导致服务器闲置?还是九拿不出钱来买新的服务器呢?都不是。老区每天依然有人在排队,九也有足够的资金引进新的服务器,可朱俊为什么不这样做呢?这是因为暴雪的经营理念并不适合中国。”

马先生知道路松话没完,静静等待。

“魔兽所带来的副本、公会、团队组成、职业分工等理念已经独步天下,短时间内根本不可能再有根本性的创新突破,最多不过是修补而已。而且相对于其他地方而言,美国的玩家团队基本已经成熟,市场基本饱和,所以暴雪为了吸引更多的新玩家,这一次选择削减副本人数上限。那么下一个资料片必然就是降低游戏难度,使游戏变得更加容易上手,逐渐淡化公会和服务器的限制,使魔兽成为一个全员皆可参与的大平台。”

“这难道不对么?”

“对,但在华夏,行不通,甚至会适得其反。华夏的人口是美国的五倍有余,随着电脑逐步在家庭普及以及网络通信设备的不断完善,潜在玩家的数量逐年递增,可九为什么不愿意买新的服务器呢?因为他们卖不了收费道具,也没有什么能带来暴利的收费服务项目,只能按部就班的卖点卡赚钱。这种固定的利润增长模式是他们所不能忍受的,更何况,他们也根本不靠网游吃饭,何苦为了所谓的游戏质量来增加运营成本呢?”

马哥的脸色愈发难看起来。

“所以,当服务器玩家上限达到甚至超过了满负荷运转的承受极限时,游戏的难度本身就是一个良性的优胜劣汰机制也同时是一个准入的门槛,某些达不到要求的玩家会逐渐被淘汰,使得游戏环境形成一个良性循环。然而一旦游戏难度被进一步降低,就会导致大量的新玩家涌入而又不具备应有的素质和锻炼,根据劣币驱逐良币的道理,那些素质较好的老玩家会逐渐被排挤甚至消失,整个游戏的环境会越来越恶化,最终导致整个玩家群体的流失。我也是一个魔兽玩家,也是从不会玩到玩得还可以。可以我玩魔兽这款游戏的时间和我线下研究它的时间差不多,当我付出了这么多心血去研究它之后,我还会轻易地放弃它么?可如果有一天,我之前所研究的一切都变得毫无意义,以前费尽九牛二虎之力才能完成的任务如今随随便便就可以完成,到处都是不守纪律的队友,每天都有人被骗装备骗点卡,那么我还会有玩下去的意愿么?所以我,暴雪对于整个华夏市场的开发存在方向性的错误,这个错误不改正,暴雪不可能真正意义上的打开华夏市场。”

“你所谓的打开华夏市场指的是什么?”

“以魔兽为突破口,真正占据华夏游戏市场的份额,例如暗黑系列,魔兽争霸系列,这些都是通过魔兽才被华夏的玩家所熟悉。只要有了认知度,接下来就可以开发一些周边产品,甚至主题餐厅、主题公园之类的大型玩家互动平台,有着这些平台,暴雪才可以真正打开了华夏市场,如果以后暴雪研发一款充满华夏元素的网游或者单机游戏,那么这个利润将非常可观。”

马哥突然站起来握住了路松的手:“听君一席话,胜读十年书。今天我算是领教了,果然是后生可畏。实不相瞒,我就是暴雪总部派来华夏分公司的负责人。如果不介意的话,我会把你的意见如实地写进报告中向总部反映。”

“当然不介意,这是我们华夏所有魔兽玩家的幸运,希望来自华夏这片土地的声音可以让这款游戏走得更远。”

“这也是我的心愿。好,看来今晚我要熬夜了,你的话让我现在感到非常激动,正如你所,我们犯了一个原则性和方向性的错误。可我还有一个疑问,为什么包括九这样的大公司都不肯花钱投资一组新的服务器,难道游戏质量在他们的眼中如此的不值一提么?”

路松不由地苦笑,华夏的行业就是如此逗比。日后的网易九拉锯战,大战,都明这个市场还很不成熟。更多的业者总是想着赚取暴利甚至捞一笔就走,根本不在乎口碑和玩家市场的培养。后来号称要打造国产网游第一品牌的《唐人修仙传》竟然在圈了1400万之后公然跳票,引得玩家一片哗然,但也就仅仅是哗然而已,等到河洛工作室宣布重打锣鼓另开张的时候,依旧有不少铁杆粉丝热泪盈眶。

看到路松一脸便秘的表情,马向南也知道自己问得唐突,无奈地拍了拍路松的肩膀:“无论如何,今天我已经收货颇丰了,我会向总部清楚,九也许并不是一个适合长远发展的对象。”

“还有一点,无论九提出新增什么样的收费项目,最好持谨慎态度,在游戏的公平机制没有完全建立之前,任何改动
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