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第四十二章 舰船的差别(1/2)

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就这样玩家们在下方静静的看着各种各样的拍卖品被拍走。

同时玩家们也知道了这里的整体交易流程,首先就是最简单的以物换物,第2种则是可以提前找一些文明去预定你需要的东西。

总而言之,这里就和一个小市场的情况差不多,只要你有足够的资源,一切需求都能满足。

在这里交易的货币可以是战舰也可以是矿石,反正只要不是联盟币以外的一切资源基本上都可以。

就这样在玩家们的等待中很快,他们便迎来了这一次的重头戏。

龙神级战列舰,整体舰船长度为一千三百米,舰船整体呈现出菱形,这艘舰船是一艘攻击型战列舰。

整体装备三十门大型反物质急速炮塔,以及六十门中型急速炮塔还有上百门小型辅助炮塔。

相比于其他的战列舰不同,这一艘战列舰设计之初优先考虑的是舰船的整体续航能力所以配置了两台大型纳米装甲维修系统。

作为一艘装甲抗性的舰船原本的装甲抗性和防御就非常的高,现在外带上这两台大米型纳米装甲维修系统之后,它的整体生存能力又会提升一个档次。

大型装甲维修系统需要填装特殊的纳米维修材料,然后在战斗中以极快的速度修复受到损伤的装甲。

像这样的舰船最大的作用就是在和敌人同级别战舰单对单的时候有着很大的优势,只要对方的火力达不到纳米装甲修护的量,那么对方就永远破不了这艘战舰的防御。

“难怪他们会把这艘战舰拿出来。”

此时看到这一艘战舰的情况之后放假也大概明白对方为什么舍得把这艘船拿出来了。

在联盟战舰通常分为两类。

第一类就是在设计的时候考虑到单体舰船的单体作战能力,所以这种舰船的优势就是它的设计方式和使用的装甲都经过了特殊处理。

而这样的战舰,使用大型装甲维修器的话修复起来非常的快。

说的简单一点,就是通过特殊的设计使得这些装甲维修器能发挥百分百甚至说百分之两百的维修效果。

这就是所谓的事半功倍。

但是这样的战舰因为设计的原因,使得他们本身的装甲量并不高。

还有一种战舰则是为大型战役所设计的,而这一类战舰也是非常受欢迎的。

这种战舰主要是以重甲为主,舰船从设计之初就是以装甲厚度为核心。

虽然这样的战舰没有专门的装甲或者护盾维修装置,但是胜在它的基础量非常的夸张。

就拿龙神级来说,它的护盾量为一万,装甲量为一万五,结构量为一万。

这一艘主要是以装甲抗性为主,而护盾只不过锦上添花。

一旦护盾被消耗完到了装甲之后,虽然装甲量比起护盾高不了多少但是抗性却要高很多。

所以它的抗伤能力比起护盾要强太多,并且它还有两个维修设备,这个维修设备的量也非常的夸张在龙神级的加成下,每一分钟可以修复差不多一万左右伤害。

也就是说如果对方的火力达不到每分钟1万以上,那么对方永远不可能破开龙神级的防御。

而这样的舰船在单兵作战的时候非常有优势,因为单体战舰基本上没有什么能够达到这样的火力。

但是群体作战却不同。

群体作战想要达到这样的火力很容易,实在是太容易了,像这种船一旦对方的火力超过了这个限制,那么它的维修量就成纸糊的了。

所以这种船并不是适合在大型会战中使用。

而另外一种重甲船则是另外一种情况。

虽然它没有维修装置,但是它本身的装甲量却非常的高一般情况下同为战列舰,这些船的装甲值都在8万到10万左右。

这样的基础量,在会战开始的时候如果龙神是一分钟被击毁,那么他们需要8~10分钟,而在此期间团队中的一些远程维修船就有足够的时间给它们提供远程维修支援。

像这样的情况就算奶不起来也没关系,至少能够增加他在战场上能够待的时间。

这样的话,在会战中它的生存能力将会有很大的提升,毕竟活着才有输出。

这就是两种船的最大区别,像这一种船缺点就是遇到单对单的情况下,很多时候他们并不是维修船的对手,毕竟维修船的修理量摆在这里。

单艘船想要破防除非是特殊情况否则基本上不现实。

所以对方靠打消耗可以把你这种没有维修功能的船耗死。

而此时放假把大概的情况告诉给了众人之后,然后又接着补充道。

“虽然两种船各有优势和缺点,但是通过我刚才
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