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第233章 :掘墓与狗头!(1/3)

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“好的现在双方禁用已经结束,蓝色方IG先选,一楼......噢哟,直接给影子拿了蜘蛛,很少见嗷。”

“这是要拼命了啊!”

只有作为IG这支队伍的笑笑明白,野区的影子拿蜘蛛对于他们而言意味着什么。

IG全员非常清楚,跟NXG玩常规,那就只有等死,出其不意博上一手,可能还有赢下一局的希望。

没错,甚至都不是赢下BO5,而是从NXG手上拿下一分。

世界赛八强以前,一直与NXG打训练赛,作为队员的IG五人组明白,主教练xiaoyan更明白这个道理。

所以对他们来说,现在就是豁出一切,去拼搏那微乎其微的一丝希望。

“NXG以不变应万变,一二楼连续拿下发条魔灵+蔚,经典的带球过人组合,对于配合默契的团队,这两个英雄团战中往往能够打出毁天灭地的效果。”

神超由衷感叹道。

发条和蔚他们皇族也不是没有考虑过利用这套组合去突破SKT的防线,但这套带球过人的战术,最为关键的点是在于团队相互之间的协作能力。

打野进场的时间,中单发条给球以及何时拉到的契机,甚至于还有其他队友如何创造出让两人打出完美combo的机会,都是无比考验一个团队细节所在。

NXG为什么强,强就强在他们那在团战中恐怖的拉扯与配合。

普通玩家以为的NXG不打单杀,观赏性不足,没有那种个人能力突出的选手。

职业选手看到的,是一堵完全没有漏洞的铜墙铁壁。

毕竟你线上喜欢靠个人实力去找机会,那也就意味着你同样会暴露出破绽。

最可怕的队伍是什么样的?是他们在线上如同精密仪器般与你保持安全距离,稳扎稳打地补刀发育、更新装备,继而在最契合自身阵容的时机点发起团战、运营转线。

他们游走在你技能真空期的临界线,既不贪图击杀也不贸然突进,却在你放松警惕的间隙,悄然完成战术布局??随着时间推移,你会发现己方的经济开始不知不觉落后,野区视野逐渐被全面控制,防御塔也在无声无息中一

座接一座沦陷。

“IG二三楼,率先确定双人组,女警加琴女。”贝拉故意看了眼身旁的笑笑,“嗯,今天的IG倒是不用过于担心空大问题。”

哈哈哈!

盖伦中心场馆内,不少来到现场观看比赛的LPL赛区观众发出阵阵大笑。

江明同样打出自己的下路牌,飞机+婕拉!

兼顾对线、poke以及控制反开的这么一队组合,康特位最终是留给了上路的宋元。

IG最后两手的选人迟滞了许久,像是在商议,又有些像是在故意等待BP时间的流逝。

【感觉蓝色方得再拿一个反开英雄啊,琴女太脆,蔚的大招途中还能免疫控制,没办法限制NXG的中野进场。】

【是的,我有点奇怪,明明娜美会更合适一点。】

【琴女毕竟是IG的代表英雄嘛,理解理解。】

【噗,兄弟,你是在说什么地狱冷笑话吗,琴女是IG的代表英雄......代表什么,辅助空大是吧。】

【反开团的话,丽桑卓就很不错,IG完全可以丢给夕阳去玩。】

在江明的影响和普及下,不少普通玩家也有意识地主动关注起了赛前BP。

不过就在他们纠结于上路要要拿丽桑卓,上野双AP的情况下,外面没有合适的中单物理英雄给姿态选的时候,卡在BP的最后两秒,IG四五楼英雄框同时亮起。

“所有人都将臣服!”

“谁需要我的服务呢?”

“啊!”

“不是,IG最后的两个英雄这什么啊!”

“丽桑卓还有掘墓吗?”

“哇啊啊,第一场比赛就亮大招。”

“IG表示,今天要么你打死我,要么我就是上前来弄死你。”

“掘墓应该是上单,好在NXG是有一个康特位的,鳄鱼或者兰博对线想要压制掘墓应该都比较轻松,但问题是左边的阵容搭配上……………”

嗯?

掘墓么?

江明眼眉一挑,倒是真没想到IG会在第一局就给他亮出这样一个大宝贝出来。

如今的掘墓除了召唤小鬼这个特点外,其他的各种技能与后世那个单带为王的牧魂人可是有着天壤之别。

掘墓人-约里克:

被动【邪恶契约】:每个食尸鬼都会使约里克少受5%的伤害,而约里克的普通攻击能造成额外5%的伤害。食尸鬼拥有约里克35%的攻击力和生命值。

Q技能【战争预兆】:下次攻击造成额外的伤害,同时召唤出一个能快速移动的幽灵食尸鬼,W【瘟疫预兆】:召唤一个腐烂食尸鬼,造成伤害并减速敌人,E【饥荒预兆】:召唤饥饿食尸鬼,造成魔法伤害并治疗自身
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