【说话!都说了暴击被削,只有站中才能接管团战。现在,那些质疑我、嘲讽我的,给我道歉!】
随着eddy带队赢了一小局,证明这不是特有的战术节奏。
很快。
抗吧、虎扑等论坛开始翻案。
没办法。
之前o赢时,考虑到已经没有赛四强战队的实力水平,不少人觉得o就算不太尊重,照样能靠硬实力取胜。
所以见到有人分析第一局的惩戒男枪有多创新,不少人嗤之以鼻,寻思enicillin就是在点菜。
结果没想到。
惩戒中路站的套路,竟然真有队伍抄。
就像这些青蒜贴说的那样。
如果、这么玩,还能被称作特色,但这都传染到隔壁了,总不可能还是自嗨吧。
最重量级的是。
那边等级森严,除了eddy的实力有被韩国网友认可,其他都是臭鱼烂虾。
按理来说,只有很小的概念能赢一局。
但看过直播的都知道。
拿这套路没办法。
因为这就是转线期的玩法:前推有保镖、三人路,然后推完野辅去做视野,去吃野怪,下波继续汇合。
想限制…
起码人数相等吧。
问题铁了心养的,下路补的都是炸弹人,一旦辅助保中,下路这条绝对优势路就不好打出压制。
再一个。
同样是三人路,保人家刷野怪快,有充足的时间提前靠中接线,但保法师…嗯,加快推线可是很耗蓝的。
所以。
同情况下。
这套路只适合占中,也只有成型,才能接管团战,进而把优势辐射给全队。这是其他位置所不具备的条件。
正当青粉全网发动青蒜时。
韩网跟着在叫:
“这是隔壁用过的套路?”
“虽然不想承认,但这又是某人的杰作:enicillin。”
“西友动不动就怪赛事体系和青训选拔。
殊不知,随着其他赛区的运营理念上来,确实没办法像以前那样降维打击。决赛皮肤局。
当这些人骂了半天,痛苦了半天。
外网。
围绕中路站的现象,欧洲赛区知名女解说jokz站出来表示:
“我有理由怀疑设计师的改动出现了问题。
按照之前的对话,他们是希望下路积极参与进游戏。
但,职业赛场喜欢选发育组合,不是因为大家不喜欢打架,而是下半区的资源不够促使队伍去投资。除了争抢下河蟹。”
北美解说obe表示同意:“o赢的第一小局,就是对这個版本最好的解读。
当一个能无脑发育到2件套,并且等级、装备全场领先时,野辅只需要负责把团开起来就行——
2件套的不好打2件套的上单,但2件套的能解决一件半的上单。
这就是o这套体系的魅力。
靠着牺牲野辅,全程领先时间线。
当然,它不是没有缺点。四保一很看重一的输出。所以…、都是让去中,o跟却选择了让中野承担重任(笑脸,笑脸)。”
等到官方解说下场调侃。
玩家们猛给拳头上压力。
正如jokz说的那样。
拳头之所以改动是觉得下半区的对拼程度不够激烈,却没想削弱暴击和迅捷后,下路的对线组合变得更魔幻。
而且。
一旦占中全面铺开。
下野辅的英雄选择会变得极为固定。
一小时后。
相关讨论登顶推特流行话题。
拳头紧急召开会议。
“怎么办?”
听到这话。
设计师拳头硬了。
在发布8.8前,他信誓旦旦的做出保证,说能提高下半区的“存在感”,结果打脸来得这么快。
照这种趋势发展下去。
职业赛场还能看到正常的分路吗?
另外,玩家意见真的很大!
这2天,全是艾特设计师出来挨骂的。
运营部将搜集到的信息一一报告,最后说:“这次的改动已经偏离了一开始的设想。除了补救,没有别的手段。”
“嗨,别皱眉啊。有问题就打补丁。又不是第一次这么做。”
“所以…是禁止其他位置带惩戒,还是回调无尽。”
设计师:……
淦。
想着enicillin带来的工作量,设计师第一次对一个职业选手咬牙切齿。毕竟,回调约等于认输,增加有关惩戒的限制,跟掩耳盗铃区别不大。
“回调的话,暴击斗篷这些要不要改回来?”
“你的意思是…”
“好像只能增加惩戒的限制条件。”
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