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第六十二章 开始(2/2)

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也不多我就是想问为什么他们管风暴之灵叫蓝猫啊,这个怪蜀黍哪里像一只猫了?王亚飞问。

你是要问这个啊,风暴之灵过去的模型是一只蓝s的熊猫,后来模型改成了现在这个大叔,但大家都不再改口,一直就这样喊下去了。

蓝s的熊猫啊,我觉得现在这个大叔挺帅,跟你差不多王亚飞顺手就拍了一记马屁。

凌叔听完不知道该笑还是该哭,现在这个风暴之灵的造型可是名副其实的怪蜀黍,凌叔觉得他自己比风暴之灵帅多了,至少自己的啤酒肚就没风暴之灵那么大。

我们回归正题,关于风暴之灵的加点,一直都有很多流派。

一听流派这个词,王亚飞就觉得特别高深,他马上认真了许多。

前三级大家通常没什么别的选择,一二三技能各加一点,之后也都差不多,五级的时候,将拉这个技能生到三级,三级的拉即可完美保证目标必然撞上自己的残影,所以这个技能会优先加到三,但这之后就会有几种选择,六级加完大招之后,一部分玩家会选择优先升级残影,而另一部分玩家则会优先点满被动,还有一些玩家会选择相互平衡的一样点一级,直到两个技能都升到四级。凌叔说。

凌叔,你等一下,让我想一想,我记得卫雨石就是优先的点满残影。王亚飞回忆起了当时的情况。

嗯,你有没有想过,要是你的话,你会优先点什么?

我啊,我还没怎么玩过风暴之灵,不过要是我的话,我会优先点满被动,残影是要耗蓝的,被动又不用。

凌叔听完也没有直接说明对错,他略微思考了一下,接着说:从理论上来说,几种加点的方式是可以分一个高下的,有人专门做过实验和统计,以11级为例,一个11级的风暴之灵在主加被动的时候能够打出更多的伤害。

哦也,果然要主被动王亚飞觉得自己蒙对了,关键卫雨石是主残影的,王亚飞认为自己的形象瞬间高大了不少。

但这只是理论上,比赛中情况瞬息万变,你一个风暴之灵冲进去,有可能技能还没丢完,就直接被人家秒掉,所以关于风暴之灵的加点,并没有明确的一个固定模式可言,任何一个玩风暴之灵的高手,都会根据实际情况去加点,但每一种加点的风暴之灵在释放技能的时候,都有不同的侧重点。也就是说主被动跟主残影的风暴之灵,在cyi作时有细微的差别,这就需要你通过不断的练习去掌握。凌叔很快就让王亚飞的喜悦之情烟消云散。

不是,这么难搞?

就是这么难搞,你继续听我说,通常风暴之灵的连招就是大招飞过去,然后普通攻击一下,接着使用拉,再普通攻击一下,跟着释放残影,再继续不断的普通的攻击,待目标逃出风暴之灵的sh程之后,再飞出去接着平a!

凌叔你等等,我记一下。王亚飞突然掰起了手指,这又飞又普通攻击的,王亚飞只觉有些头晕。

记好了吗,这套连招打下来,其理论伤害值为一次残影外加四次被动,外加两次大招附加伤害外加数次普通攻击,基本正常情况下连出来大多数英雄都不可幸免。

有点乱,需要捋一捋王亚飞的脑海中突然浮现出了范伟的形象。

等会你实际cyi作的时候,练一练就能熟练掌握了,你的优势就是爪子比较灵活,帕克你都能熟练掌握,玩风暴之灵也应该不在话下。

我那是手速快,专业一点就叫am高。王亚飞笑着回答。

不专业的说法就是爪子比较灵活。

凌叔你以前打职业的时候,是以爪子灵活著称吗?

不是,我那时候是靠着头脑灵活出的名。

哈哈哈!王亚飞一边笑一边默记着风暴之灵的连招。
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