操纵着这具身体奔跑的话,似乎……比以前慢了那么一点点。
力量增加的代价,就是会使得自己的速度变慢,很少会有人在速度或者力量方面刻制经验印记后,还能在另一个方面保证其还能有恐怖的威力。
力量越大的人,为了有极具压倒性的力量,其移动速度必然会变慢,而移动速度十分快的人,为了保证自己轻盈的身姿,那么他的攻击就不会极具威力,而是会以他的速度试图取胜。
所以力速双A真的很恐怖,可以说是有些变态了。
很难有人,能够在保证速度的情况下,又能保证自己的力量。
这就好比一个轻功高手,使的武器是一杆齐人高的大锤一般,本来就很矛盾。
但往往,升级过程中,难免会遇到这样的存在。
我们一般把这种人,成为绝世天才。
值得一提的是,经验印记,便是能够提高自身某一种水平上限的方式。
这个世界对于战力的划分,与系统的划分也是大同小异。
力量,速度,敏捷,应变和恢复,是这个世界对于战力系统的划分。
这其中,速度和敏捷还不太一样。
速度,形容的是一个人的快慢。
而敏捷形容的是一个人的技巧。
经验印记的刻制中,提升应变能力是最为困难的,相对的,对于力量的提升是最为简单的。
当然,这都是后话了。
此刻,在完成了这次任务之后,林凡也是一脸期待地看向了任务面板。
下一个任务究竟是什么呢?
“下一个任务,主线任务:击杀二十只烈鸟,完成奖励,等级提升一级,宿主品质提升一小阶,同时系统进行升级。”
林凡人直接傻了。
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